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編集 : イベント/095_アオイ トイ フレンズ_復刻 (ID:#boss_veryhard)
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095_アオイ トイ フレンズ_復刻
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】忘れられ暴走する悲しき玩具の王さま。&br;三度、子供たちに忘れられる、恐怖と悲しみに震える。&br;さぁ!今こそBB団の立ち上がるとき!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP40%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 1,750,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''260''}; / &color(#00f){''260''}; --物理攻撃力 9,000 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){両腕が輝いている場合&color(#f00){''20%''};加算}; ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &color(#90f){''両腕が輝いている場合''}; └&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''39,375''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''75%''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill2'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --''Skill4'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --&color(#90f){''HP40%以下で発動''}; ''ボスの腕が輝く'' ''攻撃パターン変更''
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】忘れられ暴走する悲しき玩具の王さま。&br;三度、子供たちに忘れられる、恐怖と悲しみに震える。&br;さぁ!今こそBB団の立ち上がるとき!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP40%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 1,750,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''260''}; / &color(#00f){''260''}; --物理攻撃力 9,000 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){両腕が輝いている場合&color(#f00){''20%''};加算}; ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &color(#90f){''両腕が輝いている場合''}; └&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''39,375''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''75%''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill2'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --''Skill4'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --&color(#90f){''HP40%以下で発動''}; ''ボスの腕が輝く'' ''攻撃パターン変更''
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